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封神召唤师无限元宝版

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封神召唤师无限元宝版v5.8.1
  • 软件类别:角色扮演
  • 软件大小:849.1 MB
  • 更新时间:2024-02-14
  • 软件版本:v5.8.1
  • 软件语言:简体中文
  • 软件等级:
  • 隐私政策:查看
  • 厂商:上海紫舜信息技术有限公司

评分:

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封神召唤师无限元宝版是一款由紫龙游戏发行的3D召唤式卡牌手游,游戏以中国古典神话封神演义为背景,完美复刻小说中的角色模型,封神召唤师安卓最新版采用了二次元动漫风格进行制作,加上全程的语音与精致人物的剧情演绎,完美还原了经典中国古典神话故事,情节更是跌宕起伏让玩家沉迷其中。

封神召唤师无限元宝版还植入了国风特色元素符咒,玩家可以任意设定符咒,召唤封神名将,同时丰富的卡牌养成玩法,更是让玩家能根据不同属性搭配技能,主导神将进攻,亲自布局攻城略地,完善卡组提升战斗力,开启封神之旅。

游戏攻略

1、实用攻略 | 真金不怕火炼,SSR和SR的公平对决
陆压仙人

自带的暴击率5%+觉醒二的暴击率15%=20%,面对不暴击就不能后续攻击的陆压。
召唤师:“崽啊,平时辛苦了,公平的时候你就休息吧……”
邓玉婵

自带的暴击率5%+觉醒六的暴击率20%=25%,面对不暴击就不能全体伤害的邓婵玉。
召唤师:“emmm……你去陪陪小陆压吧,我看他坐在葫芦上有点无聊……”
就技能而言,陆压在公平里的劣势甚至比邓婵玉还大,不暴击的葫芦娃只能造成130%-150%的单体伤害,邓婵玉至少是270%-290%……
另外就我个人的感觉,不适合带太多单体攻击神将。单体攻击的神将基本上不是肉就是刺客,燃鹅这个游戏里,肉输出太低,刺客受伤加倍。公平竞技基本就是看神将自己的基础生命值,都没过20w(吧),肉抗不了太久同时没输出,刺客有输出但无法续航都。既然续航能力不足,为何不多选群攻,速战速决呢?
三只琼霄对敌方后排单体均使用了怒气技,对面三只受到了290%-310%(不算暴击就是52930-56581点)的伤害。

三只金灵圣母对地方后排单体均使用了怒气技,
对面三只受到了270%-290%(不算暴击就是49282-52930点)的伤害。

这都是sr刺客,基础属性的成长是一样的,就是技能伤害不同,也就是说三个单体刺客都用技能能对后排整体造成4.9w至5.6w的伤害。
那现在我们来看看三只吕岳的表演,对面三只受到了120%-140%的伤害三次(不算暴击就是65707-76658点)的伤害。

吕岳选手的表演很卓越,大家给他鼓鼓掌。这是最优情况下造成的输出;最坏情况下就是大家都不用怒气技,燃鹅很可惜,大家平A都是90%-110%的无差别攻击。

即使我们使用了sr乌云仙术士,攻击稍低(14040),技能伤害稍低(120%-140%),也能造成50540-58968点伤害。更何况术士受伤不加倍、血稍微长1w。
总之公平选择需要谨慎,理论上是选SSR优先,但切莫忽略了强力的SR,一定要理智选择。
2、牧野之战玩法介绍:横扫千军 出奇制胜
凤鸣岐山战牧野,兵伐朝歌齐封神!门派新玩法
牧野之战是一个门派与门派对抗的玩法,通过占领哨塔、争夺军旗的方式为己方赢得积分从而获得胜利。
当门派等级到达4级,门派掌门(或长老)即可于每周三报名参与,活动于周四21:30正式开启,持续30分钟。报名后,系统将按照一定条件匹配筛选战力相近的门派进行对抗。若报名参与的门派总数为奇数,出现轮空的门派将直接获胜并发放胜利奖励。

关于战场建筑
牧野之战的战场是一张29X19规格的格子地图,共有6个传送阵、12个传送阵出口、2座军营、4座哨塔、1杆军旗。
军旗是对战门派需要抢夺的资源,进入军旗格内即可夺取军旗,击杀军旗携带者也可夺取军旗。值得注意的是,携带军旗时无法占领哨塔。
军营为门派大本营,召唤师在首次进入战场或战斗失败后将在这里出现。在军营时,召唤师可选择移动至地图其他位置或进入传送阵。
传送阵可使召唤师在战场中快速移动,进入传送阵可传送至数字相同的传送阵出口,但召唤师无法进入敌方传送阵。
哨塔为牧野之战中重要的建筑,通过占领哨塔,召唤师可获得哨塔视野也将为门派赢取积分奖励,若传送阵无人防守则重新变为中立状态。同时,哨塔也是提交军旗的地方。
关于行动力
在牧野之战开始时,召唤师拥有10点初始行动力,每行动1次扣除1点,若扛起军旗则每次行动扣除2点,行动力每3秒回复1点(上限15点)。当不同门派的召唤师进入同一位置时,将发生战斗,战斗失败的一方返回己方营地并进入30秒CD时间(CD时间也将回复行动力),胜利的一方留在原地。CD时间可通过消耗元宝清零,清零后若行动力不足10点将补到10点。同时战斗失败的召唤师将获得强化BUFF,最多叠加5层,击败敌方1人后BUFF消失。
关于战场视野
在牧野之战进行的过程中,整个战场将覆盖一层战争迷雾,每位召唤师只拥有1格视野,但同门派召唤师拥有共享视野,若成功占领哨塔将获得2格范围的哨塔视野,敌方占领后将丢失视野。
关于地图功能
整个地图的功能依照时间逐渐开放,军旗在牧野之战开始时刷新在战场中央,当第一名召唤师移动到军旗所在格子时,将自动扛起军旗并降低50%防御。战场开启5分钟后,传送阵功能开放,召唤师移动到传送阵上方时,将会传送至对应编号传送点内的随机位置。
关于胜负
牧野之战依照积分判断胜负,当时间到达30分钟后,比赛结束,积分多的一方获胜,若积分相同,则双方平局,奖励按照失败发放;在牧野之战进行的过程中,若一方积分达到2000分,则比赛结束并直接获胜。
召唤师每提交1面旗子获得500分,占领哨塔也将获得积分奖励,具体哨塔积分奖励如下:
占塔1座+6分/10秒;
占塔2座+12分/10秒;
占塔3座+24分/10秒;
占塔4座+68分/10秒。
获胜技巧
进入战场后,参与牧野之战的召唤师们需要兵分多路占领哨塔及争夺军旗,当然也不能放弃对敌方门派召唤师的控制。哨塔按照时间增加积分,而提交军旗则会直接获得500积分奖励,所以争抢最激烈的资源一定是军旗,但如果无视哨塔积分奖励,则有可能在牧野之战中莫名其妙的输掉。
牧野之战的具体奖励如下(近期将增加战功排行奖励):

阵容搭配

封神召唤师游戏阵容应该怎么选择英雄呢?
推图、斗仙台、还是镇妖塔,既然是卡牌游戏你就要考虑整体队伍的续航能力,输出能力,防御能力,走极限这个我就很少研究,但是最适合的还是把前期、中期平衡发展过度到后期,带上主角还是六个组合,主角一般那绝对是全能的,能输出,能抗,下面主要推荐可选择的阵容英雄。
1、续航能力推荐人教——伯邑考
太古遗音:为友方全体回复90%攻击的生命,45%几率使其获得【鼓舞】状态,造成的伤害和治疗提高20%,持续1回合。分析:论坛看到有人说南极仙翁是第一奶,我不怎么赞同,光是技能回复量虽然是一样但是南极仙翁是概率回怒,伯邑考若是进入鼓舞状态,治疗量就是大大的提升,缘分激活伯邑考只需要一个SSR英雄而南极仙翁需要两个,其余激活伯邑考的缘分也非常容易,后续升星只需要有魂玉即可在商店兑换,而且这里我们只需要治疗能力出色的才能保证队伍的整体续航能力,所以个人觉得伯邑考最为合适。

2、输出能力推荐截教——琼霄仙子
惊鸿一箭:对敌方后排单体造成320%攻击伤害,80%几率驱散其2个增益状态。
分析:技能上看是后排杀手,恐怖的伤害,驱散攻击目标增益状态高,可以用来针对敌人后排辅助,后续成长主要提升输出能力,觉醒+4以后人教伤害输出伤害提高25%,单体中SR英雄输出最强,缘分激活比较难,需要3个SSR英雄,所以前期缘分偏弱,考虑到成长空间强大所以强力推荐。

3、输出能力推荐截教——黄天化
剑气横空:对敌方直线造成190%攻击伤害,敌方生命高于50%时附加【破甲】状态,物理防御降低60%,持续2个回合。
分析:破甲状态逆天,唯一缺陷就是直线攻击,专属技能提供所有物理攻击的英雄加好几百,后续成长也都是倾向输出方面,觉醒+4对截教英雄伤害提高25%,这个缘分激活比较简单,因为前期很容易激活全部缘分,放在前排也可以抗的住呢,把琼霄仙子放在黄天化后面,前一刻降低这么多防御,后面再来个这么厉害的单体伤害,很强势有木有?

4、输出能力推荐人教——邓婵玉
鸾飞凤舞:对敌方后排单体造成280%攻击伤害,暴击后对敌方全体造成本次伤害的30%,限制就是这全体伤害无法暴击,无法被格挡。
分析:一般后排放置都是脆皮英雄,辅助什么的,断了对方的后路,前面再强续航能力不行也抗不住几轮的,专属技能同样为所有物理英雄提供好几百攻击,后续成长都是输出伤害,让队伍保证了虽然是单体伤害,但是输出成长高,秒了后排不就是前排了,缘分激活条件前期简单,只需要一个SSR英雄,可以等到后面在收集即可。

最后一个推荐SSR英雄吧,但是你也考虑上一个其他英雄,最好是物理输出的,这个阵容全物理输出,专属技能也有加成的,最后推荐英雄是:
5、人教防御英雄——雷震子
翼振风雷:对敌方单体造成240%攻击伤害,自己获得【雷盾】状态,可吸收20%最大生命的伤害,对攻击者造成自己8%最大生命的伤害,持续2回合。
分析:阵容前排正好缺个强力防御,在其他SR英雄中间找不到更合适的,但是培养一个SSR雷震子压力少很多,慢慢来把这套阵容培养起来还是很强大的,后续成长空间也主要是防御,减伤的,缘分激活比较简单,除了一个还没有开放的SSR英雄都可以轻松激活,雷震子目前也是最强防御英雄,值得培养。

布阵阵位
前排:雷震子、黄天化、主角
后排:伯邑考、琼霄仙子、邓婵玉
总体分析:这套阵容属于均衡发展,续航有保证的前提下输出能力也不弱,主对后排输出,可以强势断敌方后手,前排主角也能抗,雷震子更不用说,除了黄天化防御弱点是个缺陷,但是放在前排中间也可以早点对敌方打上【破甲】状态,让后续琼霄仙子可以爆发更强的伤害哦,总体上这套阵容也是每个英雄都研究后选择出来的心血,个人觉得容易提升,SSR英雄不可多培养,是拖累,选择自己最需要的才是正确的,如果说还有确定就是缺少控制附加异常状态的英雄,但是有得有失,不太可能十全十美,控制流个人认为SSR英雄不容易获取,比如申公豹。
这套阵容由于主力SR英雄多,升星容易,所以PK加成也快,表面战斗力低可能会越级挑战,所以阵容确定下来以后,不需要的英雄都炼化,兑换阵容所需碎片,努力提升星级吧!
就算后续开充值,这套阵容也容易培养,解决你一进入游戏面对着五花八门的英雄,不知道如何下手,导致副本推进等延误,只有确定目标,你才能有方向,更可以快速超越在别人的前面。

游戏优势

1、丰富的卡牌养成新模式,开启最劲爆的封神厮杀之战!
2、展现你的指尖竞技,独创的收集系统感受贯彻封神演义!
3、一起再度开启封神争霸,融入时下最流行的社交新玩法让你战斗更激情!

游戏玩法

众所周知,神州分八大岛屿,各岛屿地形不一,气候各异。从前朝开始陆续有部族对八大岛屿之归属进行争夺,成功夺岛不仅功成名就,更丰收滚滚财源。
1、报名

当门派神座等级到达6级,掌门或长老即可于每周二至周四报名选择参与争夺的岛屿。报名不消耗门派资金,但若要更改报名的岛屿则需要花费2000门派资金。

周五为备战日,系统将自动选取每个岛屿报名门派中门派总战力前4的参与争霸,召唤师可在当日查询已成功报名的门派信息。

仙岛争霸每周六19:00~19:30开启,活动开启当日再加入门派的玩家无法参加本日的仙岛争霸活动,但可以获得门派奖励。
2、战场
仙岛争霸的地图是一座由28*28格子组成的大地图, 所在战场中的召唤师需通过点击界面的方向按钮进行上、下、左、右4个方向的移动操作。地图覆盖着一层战争迷雾,召唤师只有周围1格视野,但己方门派召唤师视野共享并拥有炸弹视野。每次移动消耗1点行动力,行动力每3秒回复1点,上限20点。当召唤师移动到敌方门派城池时,将扣除敌方门派5点城池血量。

在地图中,有4种主要资源或建筑:木材、炸弹、城池以及保护罩。
木材:当召唤师移动到木材格时,将自动携带(每人最多同时携带1个)。当携带木材回到己方城池可回复己方城池血量。
炸弹:当召唤师移动到炸弹格时,将自动携带(每人最多同时携带1个)。当携带炸弹抵达敌方城池可扣除敌方城池100点血量。但携带炸弹时,召唤师移动所消耗的行动力额外增加1点,并降低50%防御力。

城池:位置处于地图的四个角落,初始血量为1000(无上限)。进入战场后,召唤师将以门派为单位随机分配到1座城池。同时,若召唤师死亡将在己方城池中复活。
保护罩:当城池受到第三次炸弹伤害后,将自动生成保护罩。初始保护罩等级为1级,可使攻击己方城池的炸弹伤害降低50,2级则降低75。保护罩的等级随受到的炸弹攻击次数增加而增加。
3、胜负
仙岛争霸以门派城池的最终血量判定胜负,血量最高的门派获胜。若血量相同则按照门派积分高低判定胜负,若积分相同则门派总战力高者获胜。当参加仙岛争霸的门派不足4个时,空城血量直接变为0且无法被攻击。若仅有1个门派参加仙岛争霸,则该门派直接获胜,获胜的门派掌门将额外获得称号奖励。

仙岛争霸结束时,系统将依照门派血量排名为该门派全体成员发放排名奖励。同时系统将按照参加活动的召唤师个人积分区间发放区间奖励。
若某区服门派成功占领某一洲,则该服全体召唤师可于本周日至次周五期间,每日领取占领奖励即仙岛争霸选择界面所展示的资源。

应用信息

  • 名称:封神召唤师无限元宝版
  • 版本:v5.8.1

应用截图

  • 封神召唤师无限元宝版1
  • 封神召唤师无限元宝版2
  • 封神召唤师无限元宝版3
  • 封神召唤师无限元宝版4

下载地址

封神召唤师无限元宝版 v5.8.1

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